第9页:使命召唤4测试
《使命召唤4》与所有系列前作相比发生显著的变化,游戏时代背景由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。作为一款第一人称视角的FPS游戏,《使命召唤4:现代战争》的画面效果、逼真程度将远超乎玩家们的想象,自上市以来,已经连续几月蝉联北美地区销售榜首。

举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。


使用两款显卡进行优势均比较流畅,8600GT显卡的表现要更为出色一些,是在打开4XAA后,成绩依然比HD3650高出3~5帧。
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