第17页:冲突世界测试

《冲突中的世界》描述的是一个虚拟的冷战时期,故事开始于1989年,苏联并没有像历史上那样解体,而是拥有了强大的军事力量,并且开始侵略欧洲。北大西洋公约组织(华沙)对苏联的进攻予以反击,并且将战线发展到美国本土。游戏中玩家所扮演的就是军事指挥官,率领部队进行这场虚拟的战争。
由于使用了Massive公司全新的引擎,所以游戏画面上有很好的表现,除了战争场景可以做360度旋转以外,战场上的物理表现也会很出色.游戏场景中的所有单位都可以进行毁坏,由于战争的残酷性和突发性,制作组为了更好的表现战争的激烈程度,所以特意在游戏场景中加入了大量可供破坏的单位,比如机车,森林或是建筑物。


冲突世界的Benchmark再度令笔者意外。超频后的差距尽然达到了27帧。
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