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决战入门级!8600GT VS HD3650
作者:胖胖熊    出自:myit365.com    2008年4月28日   编辑:胖胖熊
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第12页:战争机器测试

  《战争机器》是由开发出知名3D 游戏引擎“Unreal Engine3”的Epic Games所制作,使用的正是该公司最引以为傲的UnrealEngine3。这个3D 游戏引擎整合了新一代3D图形处理器,以及AGEIA提供的物理模拟技术,所能呈现的画面效果以及互动性可说是目前顶级的表现。

  使用了Unreal Engine3 的《Gear of War》,同样也充分发挥了这个游戏引擎的长处,表现出远超越现有游戏的水准。游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。

  《Gear of War》除了远超越现有的游戏之外,也比其他公开展示的游戏表现更为抢眼,包括人物与场景都以高精细度的模型与贴图材质来建构,并加上了法线贴图来增添更多的细节,凡举人物的五官、皱纹、装甲的纹路凹凸,以及岩壁的缝隙、砖瓦的沟纹等,都忠实的呈现出来。

  在这款游戏中HD3650占据了优势,超频前后HD3650都遥遥领先。



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第1页:决战入门级!8600GT VS HD3650
第2页:产品介绍:双敏HD360 玩家版
第3页:产品介绍:耕昇8600GT红缨版
第4页:如何区分PCB板层数?
第5页:测试平台以及测试软件介绍
第6页:3Dmark05测试
第7页:3Dmark06测试
第8页:生化奇兵测试
第9页:使命召唤4测试
第10页:英雄连 抵抗前线测试
第11页:孤岛危机测试
第12页:战争机器测试
第13页:半条命二 第一章测试
第14页:实况足球2008测试
第15页:无限试驾测试
第16页:虚幻竞技场3测试
第17页:冲突世界测试
第18页:黑暗之门 伦敦测试
第19页:帝国时代3 亚洲王朝测试
第20页:真三国无双4测试
第21页:F.E.A.R测试
第22页:命令与征服3测试
第23页:极品飞车11 职业赛道测试
第24页:生化危机4测试
第25页:突袭3 胜利进军测试
第26页:测试结果及总结


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