| 耳机的外壳和耳垫的设计是有联系的,外壳封闭的耳机一般是绕耳式耳垫,外壳开放的耳机常见的是压耳式耳垫。耳塞则分为塞式和听管式,后一种有橡皮外套或密封圈,可以提供很好的隔音性能。
开放式耳机
耳机的外壳是开放的,耳垫可以是绕耳式或压耳式的,质量轻,佩带舒适,因为是开放的,低频会泄漏,外界噪声也会进入,在声音比较大的时候,声音的泄漏是比较严重的,外界可以听到,也可以馈给麦克风。它的声音自然,无压迫感,低频准确。
如果耳机开放的程度很高,可以听到另一边单元发出的声音,形成一定的互馈,使得听感自然。
还有不是经常提到的半开放耳机,它没有明确的定义,其中一种工作在高频段时是开放式的,工作在低频段时是封闭式的,这样可以有自然的听感和良好的低频响应;另外一种耳机对外界声音是开放的,可以进入,而声音泄漏非常少;有的人也把外壳开放的绕耳式耳机叫做半开放式耳机。
封闭式耳机
耳机的外壳是封闭的,耳垫紧密的罩住耳朵或压住耳朵,防止外界声音进入,这种耳机的耳垫大多式绕耳式的,声音外泄的很少或根本不泄漏,在专业监听中使用的很多。声音一般来说非常清晰,细节丰富,低频响应非常好,但有可能会过多过重,或有压迫感,对大多数人来说封闭式耳机没有开放式耳机舒适。
耳塞这里不多说,高档的监听耳塞都是听管式的,频率响应是根据个人的听觉曲线设计的,声音是非常令人满意的,使用不当会损害听力。
改善耳机空间感的方法
耳机的空间感一直是令人不满意的(另一个是低频),这应该说不是耳机的缺点,而是耳机的特点。耳机就是把两只小扬声器挂在头两侧(耳机最初就是这样产生的),声场自然是在头中的。现代录音往往采用多麦克风收音,单点录音和人头录音的唱片很少,这也是耳机空间感不良的一个原因。为了改善“头中效应”,使耳机听感更符合人的生理和心理特点,就要对空间进行模拟,其主要方法有三种:互馈(crossfeed)、定位前移(in-front localization)、环绕声(surround),前两种方法用于两声道立体声系统,环绕声用于多声道系统。
2.1互馈
如AKG K1000、Precide Ergo、Jecblin Float,它们用小的海绵块使单元保持在耳朵外面一段距离上,这样每只耳朵都能听到另一边单元发出的声音,这种互馈再加上耳廓的声音定位作用,声场会更靠前,富有深度,K1000更是可以通过调整单元角度来调节空间效果。
定位前移
如Vivanco SR2000IFL,一般耳机的单元直接向听者的耳朵发出声音,Vivanco SR2000IFL的单元则置于耳朵前方去模拟日常聆听时声音的传递方式,K1000也具有这种功能,SONY和STAX的一些型号也采用了这种设计。
环绕声
四声道系统
如AKG K290,每边单元有两个驱动器,当馈给其四声道信号时,会得到比两声道更好的空间感,具体的效果与设计有关,如果没有环绕声处理器的配合,其声像仍然是在头中的。
Sennheiser的Surround耳机
它的环绕声部分独立出来,挂在肩上,主声道耳机还是传统的方式,头部可以随便移动,现在已有for PC的产品。
模拟环绕声
就是用环绕声处理器模拟出的环绕声效果,耳机使用的是传统的双声道耳机,采用这种技术的产品市场上有很多,AKG有四声道的处理器,采用了Dolby定向逻辑;Sennheiser也有类似的产品,如Lucas、DSP360;Dolby公司新推出了基于Dolby AC-3的Dolby Headphone。这些系统需要有较高档的,已具有优秀声学设计的耳机配合才能充分发挥其效果。
振动耳机
松下有这种产品,它采用了振动的单元,随低频信号振动,使人能感觉到低频,这实际上是改善耳机只能听而不能感受低频的方法。但是人是通过内脏感受低频,通过头颅感受超高频的,这种耳机多少有些望梅止渴的意味。 |