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巅峰之战!8800 SLI对决3800CF测试
作者:小熊在线    出自:小熊在线    2008年2月19日   编辑:土人

第3页:追忆ATI曙光女神:Rage FURY MAXX

(下面部分文字资料来源于互联网):

  相比之下,ATI的Rage FURY MAXX双GPU显卡算是一个成功的例子。在1999年,NVIDIA已经取得了领先优势,尤其是理念先进的GeForce 256芯片遥遥领先于各对手,而当时ATI的主要产品还是当年4月份发布的Rage 128 Pro,与TNT2属于同等级的产品。为此,ATI决定开发双Rage 128 Pro芯片显卡来与GeForce 256抗衡,它就是大名鼎鼎的“Rage FURY MAXX”曙光女神。

  “MAXX(曙光女神)”是美国空军秘密研发的高超音速侦察机的名字,据说它采用一种全新的推进技术,可以在6万多米的高空上以8马赫(8倍音速)的速度飞行。ATI认为他的新显卡将没有竞争对手,采用这个名称名副其实。

  Rage FURY MAXX也是一款单卡双芯的产品,PCB上集成了两颗Rage 128 Pro芯片,与Voodoo2 SLI、Metabyte PGC方案并没有本质性区别。不过在具体的渲染模式上,Rage FURY MAXX没有采用画面分割、分别渲染、合成的思路,而是采用交替帧渲染的方式,让一颗Rage 128 Pro芯片渲染第一幅画面,另一颗Rage 128 Pro芯片渲染第二幅画面,完成之后第一颗芯片再渲染第三幅画面,依此类推。

  Rage FURY MAXX采用AGP4X接口,板载64MB显存(每个芯片各占用32MB),像素填充率也超过500Mps。相比之下,GeForce 256也只有480Mps。另外,Rage FURY MAXX可支持全速硬件DVD解压,支持当时几乎所有的3D效果,并且完全支持OpenGL、DirectX6/7等当时流行的API。不难看出,Rage FURY MAXX各方面的规格都是极为强悍的。

  Rage 128 Pro芯片并非类似Geforce 256的GPU芯片,大量的工作仍然依靠CPU来完成,致使在低端CPU平台中Rage FURY MAXX的实际表现非常差劲,只有在1600×1200的高分辨率下它才比GeForce 256快,但在这样的分辨率下,不管GeForce 256还是Rage FURY MAXX都慢得可怜,毫无实用价值可言,难以让人们满意。

  Rage Fury MAXX是成为当时唯一可在性能上与GeForce256较量一番的显卡,但它的市场成绩一片惨淡。双芯片加上复杂的板卡设计,导致其生产难度大,成本也居高不下,同物美价廉的GeForce 256相比毫无竞争力可言,最终Rage Fury MAXX也不得不黯然收场。


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第1页:第一部分:多卡并联技术回顾及发展历程
第2页:3Dfx的Voodoo2 SLI时代
第3页:追忆ATI曙光女神:Rage FURY MAXX
第4页:NVIDIA第一代SLI:Gforce 6000系列
第5页:SLI渲染模式技术回顾
第6页:ATI第一代Crossfire Radeon X850XT系列
第7页:Crossfire渲染模式解析
第8页:ATI第二代Crossfire X1800/X1900系列
第9页:NVIDIA Quad SLI Gforce 7950X2系列
第10页:ATI第三代Crossfire:RV570/RV560
第11页:NVIDIA第3代SLI Triple SLI 8800Ultra
第12页:ATI第四代CrossfireX技术
第13页:板卡并联新篇章 Hybrid技术是未来应用重点
第14页:NVIDIA Hybrid SLI技术
第15页:AMD Hybrid Crossfire技术
第16页:测试显卡介绍:Geforce 8800家族
第17页:测试显卡介绍:Radeon HD 3800家族
第18页:测试平台
第19页:3Dmark06
第20页:Call of Duty 4:Modern Warfare
第21页:Unreal Tournament 3
第22页:BioShock
第23页:Gears of War
第24页:Company of Heroes:Opposing Fronts
第25页:Lost Planet: Extreme Condition
第26页:Call of Juarez benchmark
第27页:World in Conflict
第28页:Crysis
第29页:测试分析
第30页:第四部分:双卡并联功耗需求情况
第31页:双卡平台成本分析 谁是性价比之选?

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