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巅峰之战!8800 SLI对决3800CF测试
作者:小熊在线    出自:小熊在线    2008年2月19日   编辑:土人

第2页:3Dfx的Voodoo2 SLI时代

  上世纪90年代末,来自SGI公司的Scott Sellers、来自Mediavision的Gary Tarolli和Ross Smith三个技术工程师靠550万美元的风险投资于1994年3月共同创立的3Dfx 。经过3Dfx的三位创始人—Scott Sellers、Gary Tarolli和Ross Smith的不懈努力,3Dfx公司在1995年11月发布了其第一代、具有划时代意义的显卡—Voodoo,这个芯片被命名为“Voodoo”(中文音译为“巫毒”,英语中解释为伏都教(一种西非原始宗教),伏都教徒),也走进3D时代。

  在3Dfx最辉煌的时期,其推出双卡互联的SLI技术。第一代产品就是大名鼎鼎的Voodoo 2,其可以实现双显卡并行运作,两块显卡插在PCI槽里再用专用的线缆连接起来,成为第一代双卡并联产品的始祖。

  在Voodoo 2之后的Voodoo 3,3Dfx没有效仿这个SLI双显卡技术,但在Voodoo 4/5/6时代,3Dfx重新恢复了SLI,但应用的形式已有所区别。3Dfx首次引入了其独创的VSA-100架构。VSA的全称为:Voodoo Scalable Architecture,意思就是可升级Voodoo架构,这种架构可以进行更弹性的显示卡设计,其架构最高支持同时32块核心协处理。

  VSA100可支持单芯片、双芯片和四芯片并行运作,单芯片版本就是Voodoo 4,双芯片显卡为Voodoo 5 5500,而四芯片显卡则是著名的Voodoo 5 6000。此时的SLI技术,已经演变为单显卡多芯片的形式,不需占用两个插槽,但内部的工作机制并没有发生多大的变化,依然是通过划分渲染帧的方式各自执行,然后在帧缓冲中统一合成。


Geforce FX系列GPU的命名方式还留有3Dfx的烙印

  出于众多的原因,这些显卡都没获得广泛认可,3Dfx也从衰落走向死亡。2001年初,NVIDIA收购了3Dfx,SLI技术也随之成为了历史。尽管NVIDIA掌握了3Dfx的所有技术,但当时的市场环境和用户使用条件并不适合,这也为NVIDIA后来推出SLI技术埋下了伏笔。


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第1页:第一部分:多卡并联技术回顾及发展历程
第2页:3Dfx的Voodoo2 SLI时代
第3页:追忆ATI曙光女神:Rage FURY MAXX
第4页:NVIDIA第一代SLI:Gforce 6000系列
第5页:SLI渲染模式技术回顾
第6页:ATI第一代Crossfire Radeon X850XT系列
第7页:Crossfire渲染模式解析
第8页:ATI第二代Crossfire X1800/X1900系列
第9页:NVIDIA Quad SLI Gforce 7950X2系列
第10页:ATI第三代Crossfire:RV570/RV560
第11页:NVIDIA第3代SLI Triple SLI 8800Ultra
第12页:ATI第四代CrossfireX技术
第13页:板卡并联新篇章 Hybrid技术是未来应用重点
第14页:NVIDIA Hybrid SLI技术
第15页:AMD Hybrid Crossfire技术
第16页:测试显卡介绍:Geforce 8800家族
第17页:测试显卡介绍:Radeon HD 3800家族
第18页:测试平台
第19页:3Dmark06
第20页:Call of Duty 4:Modern Warfare
第21页:Unreal Tournament 3
第22页:BioShock
第23页:Gears of War
第24页:Company of Heroes:Opposing Fronts
第25页:Lost Planet: Extreme Condition
第26页:Call of Juarez benchmark
第27页:World in Conflict
第28页:Crysis
第29页:测试分析
第30页:第四部分:双卡并联功耗需求情况
第31页:双卡平台成本分析 谁是性价比之选?

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