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巅峰之战!8800 SLI对决3800CF测试
作者:小熊在线    出自:小熊在线    2008年2月19日   编辑:土人

第11页:NVIDIA第3代SLI Triple SLI 8800Ultra

  PC游戏进入DX10世代以来,G80凭借先进的统一渲染架构和强大的硬件规格,3D性能已经远远超出了对手。不过NVIDIA并不满足,它又为顶级狂热玩家打造出了8800Ultra 3路SLI这样的怪兽。三路SLI目前只针对8800Ultra和8800GTX显卡开放,只有这两款显卡PCB配备了两个SLI金手指,8800GTS以下级别都只有一个金手指 。

  通过三块GeForce 8800 GTX 或GeForce 8800 Ultra GPU(图形处理器)的支持,您可以提升画质设置、获取最大分辨率,并可根据您的喜好,您可得到相对于单GPU最高2.8倍的性能提升。

  3片GeForce 8800 Ultra并行处理,384个流处理器同时运算 、每秒110 GB以上的的纹理填充率以及高达2 GB的显存游戏性能。拥有三路 SLI 技术,就意味着您在最新的PC游戏中再也无需降低画质设置,即可在2560×1600的高分辨率和8倍抗锯齿的画面设置下达到每秒60帧的帧率。3路SLI刚刚宣布不久,8800Ultra 768M就宣布了停产。


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第1页:第一部分:多卡并联技术回顾及发展历程
第2页:3Dfx的Voodoo2 SLI时代
第3页:追忆ATI曙光女神:Rage FURY MAXX
第4页:NVIDIA第一代SLI:Gforce 6000系列
第5页:SLI渲染模式技术回顾
第6页:ATI第一代Crossfire Radeon X850XT系列
第7页:Crossfire渲染模式解析
第8页:ATI第二代Crossfire X1800/X1900系列
第9页:NVIDIA Quad SLI Gforce 7950X2系列
第10页:ATI第三代Crossfire:RV570/RV560
第11页:NVIDIA第3代SLI Triple SLI 8800Ultra
第12页:ATI第四代CrossfireX技术
第13页:板卡并联新篇章 Hybrid技术是未来应用重点
第14页:NVIDIA Hybrid SLI技术
第15页:AMD Hybrid Crossfire技术
第16页:测试显卡介绍:Geforce 8800家族
第17页:测试显卡介绍:Radeon HD 3800家族
第18页:测试平台
第19页:3Dmark06
第20页:Call of Duty 4:Modern Warfare
第21页:Unreal Tournament 3
第22页:BioShock
第23页:Gears of War
第24页:Company of Heroes:Opposing Fronts
第25页:Lost Planet: Extreme Condition
第26页:Call of Juarez benchmark
第27页:World in Conflict
第28页:Crysis
第29页:测试分析
第30页:第四部分:双卡并联功耗需求情况
第31页:双卡平台成本分析 谁是性价比之选?

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