第3页:掀开世界杯惊喜!TCL海盗二代限量版拆机评测3
下面就打开机器看看里面到底什么样?
机箱内部一览:
机箱内部空间显得很宽阔,走线也很容易,不会影响到散热和美观。
上图就是打开后的机箱内部,最吸引我的就是那个CPU风扇,看着很猛的样子。主板是精英的,945PM芯片组,嗯,精英也是VIIV平台的拥护者。
海盗8868配置单:
Pentium D 820 ( EM64T ,双核心, 2.8GHz,2 X 1M 高速二级缓存 ,800MHz 前端系统总线) 945PM/ 512M DDR2/ SATA 160G ( 8M 缓存 ) / COMBO /PCIE GeForce 6600LE 256M (支持 DirectX 9.0 ) / 10 -100M / 罗技光电鼠 +TCL 多媒体键盘 / 19” 宽屏液晶 /VIIV 欢跃平台。
CPU:
CPU采用的是双核处理器Pentium D 820,这款CPU是目前市场的宠儿。Pentium D 820采用0.09um工艺,使用的是SmithField核心,比起Prescott在发热量上有了相当改善,但功耗仍然较高。Pentium D 820的两颗核心运行频率都为2.8G,而每颗核心拥有1 ML2二级缓存。
显卡:
显卡采用的是PCIE GeForce 6600LE 256M,GeForce 6600LE应该是流着6200系列家族的血统,因为其开发代号是NV43V,与服役中的GeForce 6200采用的是同一个核心代号。不过从目前掌握的情况来看,GeForce 6600LE的核心频率在默认情况下一般都会超过300MHz,也就是说会比现在的公版GeForce 6200的核心频率要高。如果不考虑核心管线设计差异性的话,那么GeForce 6600LE可以看作是GeForce 6200的“超频版”。
现代4ns的DDR TSOP显存
拥有128位256M显存。此外,6600LE支持含有大量阴影游戏所设计UltraShadow II技术、在更高的分辨率下提高处理效能的Intellisample 3.0技术、CineFX 3.0 engine、DirectX 9、 Shader Model 3.0 以及OpenGL 1.5等等。这些技术充分保证了显卡工作时的高性能。
GeForce 6600LE,具有256M显存,支持Direct9.0。6600LE拥有4条像素渲染管线,3个顶点着色器单元,时钟频率为425MHz,是目前市场上最主流的现实芯片之一,再配以256M大容量显存,使之足够在运行游戏时呈现无与论比的电影声光效果、优异的3D图像处理能力、细致的画面表现和高传神的虚拟人物形象,即使在频繁的场景转换和高速飙车中也都有非常好的表现。
内存:
内存采用hynix 512MB DDR2内存,DDR2内存是今后市场的主流,DDR2内存起始频率从DDR内存最高标准频率400Mhz开始,现已定义可以生产的频率支持到533Mhz到667Mhz,标准工作频率工作频率分别是200/266/333MHz,工作电压为1.8V。DDR2采用全新定义的240 PIN DIMM接口标准,完全不兼容于DDR的184PIN DIMM接口标准。
DDR2和DDR一样,采用了在时钟的上升延和下降延同时进行数据传输的基本方式,但是最大的区别在于,DDR2内存可进行4bit预读取。两倍于标准DDR内存的2BIT预读取,这就意味着,DDR2拥有两倍于DDR的预读系统命令数据的能力,因此,DDR2则简单的获得两倍于DDR的完整的数据传输能力。
DDR2内存技术最大的突破点其实不在于所谓的两倍于DDR的传输能力,而是,在采用更低发热量,更低功耗的情况下,反而获得更快的频率提升,突破标准DDR的400MHZ限制。
产品规格标签上标注了产品容量为512MB,颗粒规格为64×8bit,产品型号为PC2-4200U-444-12,产品编号为HYMP564U64BP8-C4 。工作频率为DDR2-533等效于(PC2-4200),工作电压为1.8V,默认工作时序为4-4-4-12,最佳优化时序参数为3-3-3-4,针脚数为240PIN,采用DDR2-DIMM接口规范。产品使用现代原厂内存颗粒,采用FBGA封装形式,0.11微米制造工艺,金手指采用效果较好的电镀金制造工艺,色泽纯正光亮。
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